百度申请metaapp商标,多个互联网大厂入局元宇宙赛道

更新时间:2021-11-02 编辑:创始人 关注人次:0 云搜索



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11月2日,有媒体报道称,百度在线网络技术(北京)有限公司申请注册“metaapp”商标,国际分类涉及网站服务、科学仪器。目前商标状态均为申请中。

图源:启信宝图源:启信宝

  值得注意的是,网易(杭州)网络有限公司、广州网易计算机系统有限公司等多个网易关联公司也在申请注册“网易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商标,国际分类涉及广告销售、教育娱乐、网站服务等,当前商标状态均为申请中。

  元宇宙商标累计被注册超3000次

  据悉,元宇宙一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界。

  企查查数据显示,我国“元宇宙”商标共被申请注册3167件,自2021年9月1日以来,“元宇宙”相关商标被申请2939件,腾讯等公司相继申请QQ元宇宙等商标。

  如:重庆爱奇艺智能科技有限公司申请注册“奇遇元宇宙”等商标;快手关联公司北京达佳互联信息技术有限公司申请注册多个“快手元宇宙”商标;Soul关联公司上海任意门科技有限公司申请了“年轻人的社交元宇宙”相关商标。

  国内互联网公司扎堆注册元宇宙商标

  近几年,以腾讯、字节跳动为代表的互联网头部企业们先后通过投资并购以及技术储备等方式,快速进军元宇宙。

  截至目前,腾讯关于元宇宙的布局已经覆盖到游戏、社交、通讯等多个领域。

  早在2012年,腾讯就投资了全球知名的游戏开发商Epic Games,目前拥有该公司40%的股权;2019年,腾讯参与到“元宇宙第一股”Roblox的融资中,之后拿下其中国版游戏《罗布乐思》的独家代理权,2020年2月,腾讯投资、淡马锡等资本又参与了Roblox的1.5亿美元G轮融资;此外,腾讯也持有打着元宇宙社交标签的应用Soul 49.9%的股份。

  天眼查数据显示,2021年9月以来腾讯已申请注册近百条元宇宙相关商标,如“逆战元宇宙”、“腾讯音乐元宇宙”、“和平精英元宇宙”、“绿洲启元宇宙”、“王者元宇宙”、“天美元宇宙”等,国际分类含社会服务、通讯服务。

  而从腾讯自身的技术储备看,公开数据显示其在全球126个国家/地区中,共有2.4万余件元宇宙领域的已公开专利申请,其中,发明专利占99.74%。相关专利主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。

  字节跳动今年以来,已先后投资了元宇宙公司代码乾坤(公司代表产品有青少年创造和社交UGC平台《重启世界》),收购了中国VR设备公司PICO。另有消息显示,字节内部或在开发一款元宇宙社交产品“Pixsoul”,打造沉浸式虚拟社交平台。

  天眼查数据显示,9月阿里的新加坡控股有限公司申请注册“阿里元宇宙”、“淘宝元宇宙”、“钉钉元宇宙”等多项商标,国际分类涉及网站服务、教育娱乐、科学仪器等,目前商标状态均为申请中。

  除了互联网巨头之外,包括爱奇艺、小红书、理想汽车、努比亚、三七互娱、米哈游等各领域知名企业都申请了元宇宙相关商标。

  天眼查数据显示,2021年1-10月,全国申请“元宇宙”商标的数量超过3200条;在商标所属国际分类中,科学仪器类申请数量最多,有超过500条,占全部申请量的16.8%,广告销售类、网站服务类分列二三位,占比均超过14%。

  10月以来,元宇宙商标注册依然保持火热,比如欢瑞世纪申请了多个影视剧元宇宙商标、南派三叔关联公司申请了盗墓笔记相关元宇宙商标等。

  在亿欧智库分析师车佳伟看来,目前国内主要玩家还是巨头企业,中国科技企业的布局多集中在底层技术类。

  应用驱动下,元宇宙在家庭、办公、演唱会、游戏、健身、教学、医疗等丰富场景落地的背后是集成化MR/XR与智能语音交互技术的合拍、数字孪生与实时渲染的炫技……技术的进步加速了物理宇宙与元宇宙的融合,为元宇宙提供更坚实的底层技术支撑。

  “元宇宙”尚处早期阶段,游戏和社交有望最快落地

  随着今年早些时候“元宇宙第一股”Roblox上市,今年被称为“元宇宙元年”。近期“元宇宙”概念在资本市场的大热,使这一概念终于在国内成功出圈。但“元宇宙”终归是一个当前技术无法实现的超前概念名词,相比于舆论的火热,资本对这一概念的看法更出于实际。

  科技分析师、风投公司安德森·霍洛维茨(AndreessenHorowitz)前合伙人本尼迪克特·埃文斯(Benedict Evans)认为,目前虚拟现实还仅仅被束缚在游戏的一个分类里,而非真正普遍存在于广大人群的日常生活中,“它能否突破这一束缚还不明朗”。

  他还提到,尽管游戏是一个庞大的行业,已经拥有数亿人参与,但这仍然不是数十亿人的参与。所以(虚拟现实)还远远不是一种普遍的体验。

  随着新技术的不断开发,元宇宙相关产业或将很快迎来爆发。而其中泛娱乐领域的游戏和社交有望成为元宇宙概念下最快落地的场景。

  中青宝收问询函,否认蹭“元宇宙”热点

  10月25日,深交所向深圳中青宝互动网络股份有限公司发布关注函,要求中青宝就其正在研发元宇宙相关游戏《酿酒大师》的具体情况、与元宇宙概念关联性、是否存在蹭热点等进行说明。

  其起因是,中青宝于9月6日称,将重磅推出一款元宇宙游戏《酿酒大师》,因与元宇宙概念挂钩,公司股价持续看涨,从9月7日至10月25日期间,中青宝累计涨幅超167%。

  因元宇宙概念造成的股价异常波动,中青宝数次发出公告表示,旗下的元宇宙产品存在很大不确定性,不排除有较大差距的可能性。

中青宝10月25日发布的《股价异常波动公告》节选中青宝10月25日发布的《股价异常波动公告》节选

  股价的异常波动也引来了深交所的关注函问询,要求中青宝对《酿酒大师》与元宇宙概念的关联性、游戏的具体情况以及是否存在蹭热点行为做出回复。

  10月29日,中青宝发布公告回应了该关注函。

  中青宝表示,《酿酒大师》是一款基于元宇宙概念的,打通虚拟与现实壁垒的,且拥有相对高自由和高社交度的全拟真社交经营产品。

图源:公众号图源:公众号


  该游戏在产品内容层面遵循了元宇宙设定,将现实和虚拟深度绑定结合,用户在虚拟空间中生产的产品最终都将在现实世界体现并获得实物,且用户在虚拟世界创造的所有可以兑换为现实的虚拟物品,并将拥有对应的知识产权。

  根据测算,《酿酒大师》计划研发投入500-1500万元,整体规划发行4个版本,包括H5版本、2D版本、3D版本及海外版本,其首个版本(H5版本)预计于2022年3月完成,并向公众正式开放。

  中青宝表示,公司于2021年3月份开始构思《酿酒大师》游戏的开发,于8月通过审批立项,公司于立项后发布并介绍此款游戏的详细信息,属于正常商业行为,而非蹭热点的行为。


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